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Match Racing

Le Match Racing (ou match race)
est une forme particulière de
régate.
Historiquement le match Racing
vient de la Coupe de l’América.
Il s'agit d'un affrontement à armes
égales sur l'eau sous forme de duel
(un bateau contre un autre), par
opposition à la régate en flotte.
Les parcours sont relativement restreints d’une durée d’environ 20 à 25 min (la procédure de départ de 7 mn étant incluse)
Ceci est un extrait de l'annexe C des  RCV  pour participer à un MR.
                                                            Le parcours        
match-racing-feminin.jpg
Parcours.JPG
Obligations :
  1. La ligne de départ sera toujours perpendiculaire au vent.
  2. Les bouées seront toujours laissées à tribord.
  3. La ligne de départ fera office de ligne d'arrivée.
  4. Suite à un tirage au sort le bateau bâbord arborera un pavillon  Bleu  dans sa zone d'attente.
                                        puis le bateau tribord  arborera un pavillon Jaune dans sa zone d'attente.
        Indices : Y comme Yellow donc du côté du Yacht Comité (RC)
                       B comme Bleu    donc du côté  de la Bouée de la ligne de départ.
Procédure de départ :
Dès que les 2 boats sont sur leur zone d'attente, le Comité de Course peut lancer la procédure de départ.
Départ.JPG
Pénalités :
Les pénalités sont infligées par les Umpires en arborant un pavillon Jaune ou Bleu + signal sonore.
Ces pénalités doivent être effectuées après le départ et avant l'arrivée.
Pas plus de 2 pénalités en suspens sinon le match est perdu.
Lorsque 2 bateaux ont chacun une pénalité en suspens, celles-ci s'annulent automatiquement.
Une pénalité ne peut être réalisée dans la zone des 2 longueurs.
Comment effectuer une pénalité :
Pour un bateau au près   -------> faire un empannage
Pour un bateau au portant  ----> faire un virement de bord
       Pas besoin de faire 1 tour complet (virement + empannage)
Réclamation :
Un bateau peut réclamer contre un autre bateau en arborant un pavillon Y
Signaux faits par les Umpires :
Pour répondre au bateau ayant arboré un pavillon Y,  l'Umpire décidera à qui incombe la faute.
  • Pavillon Vert, pas de faute commise donc pas de pénalité infligée.
  • Pavillon Bleu ou Jaune pour identifier le bateau pénalisé.
  • Pavillon Rouge + Jaune ou Bleu oblige le bateau sanctionné a réalisé sa pénalité immédiatement.
  • Pavillon Noir + Jaune ou Bleu disqualifie le bateau concerné.
Y.png
Anti_sèche_procédure-v002.JPG
Police gaston.png
match race02.jpg
Exigences pour organiser un Match Racing
Matériel : Clic pour pdf
Humains :
1 ou 2 personnes sur bateau Comité de Course
1 ou 2 personnes sur bateau Umpires.
Concurrents :
2 équipages de 3 régatiers pour embarquer sur 2 Sprintos
Pairing list ou Grilles de départ : Clic pour pdf
Antisèche à éditer avant de venir à Jablines            (Signaux + parcours + pairing list)
Debriefing du 28 juin 2020 : Clic pour pdf
Match Race de haut niveau
       Février 2008 - St Quay - Sélective Match race
       Avril     2008 - La Rochelle - Claire LEROY Championne du Monde MR
       Août    2014 - Suède vs Mathieu RICHARD
       Nov     2018 - Pré-start de Margot VENNIN      Commentaires en live des skippers
       Nov     2019 - Duel dans la phase pré-départ
       Nov     2018 - Un Ballet Fantastique avec musique sublime
                                                          8 conseils de Marc BOUET
                                                                A bientôt sur l'eau.
Virement bascule.jpg
Virement bascule avec élégance par petit temps
Match Racing tous-confines.jpg
Titre 6
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